电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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虽然可暂停的即时战斗,但还是要靠你鼠标点击和按攻击键的频率。……战斗回合和即时混合的,同样比《巫术 8》冗长繁琐的全回合战斗优秀得多。……无论如何,《巫师与战士》拥有出色的战斗和关卡设计,令人满意的等级和角色定制系统(为什么不多点游戏它这样通过完成任务来获得进阶职业的设定

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

会员:寻欢(Xun Huan)

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知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢

奋进(Endeavor)

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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证……(美国食品和药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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(选择数字版还是实体版都谈不上对错,根据自己的价值观选择就是最好的)在经济理论中,所有商品都被认为有形的……,还是订阅优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹。……我希望购买的游戏永远属于我——商品所有权与保存空间在经济和会计中,商品(Good)一种用于满足购买者欲望和需求的产品

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法上采用了回合……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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